[문화]책 리뷰

첫 방문자부터 구매로 이끄는 선택 설계 마케팅

초인종0121 2021. 9. 27. 07:19
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유태영 지음, 출판사 : 가디언

이 책은 온라인 판매의 시작부터 피드백까지 저자의 경험이 아주 단촐하게 요약되어 있는 책인 것 같습니다. 모두를 요약하면 좋겠지만 개인적으로 처음 아이템 선정과정이 매우 인상적이고 유용할 것 같아 아이템 선정 과정만 요약해서 포스팅 해보았습니다.

------------------------------------------------------------------------------------------아이템 찾는 노하우

아이템을 정할 때, 우선 자기 자신의 본질을 파악한다. 어떤 사람인지, 어떤 것을 잘하고 못하는지, 어떤 것을 좋아하고 싫어하는지. 그래야 자신이 해결하지 못할 문제를 붙들고 시간 낭비하는 것을 막을 수 있다. 그리고나서 인류가 해결하지 못한 문제를 아이템으로 삼는다. 아래와 같이 구체화 과정을 거치면 어떤 아이템을 정해야할지 알 수 있다.

Ex) 인류의 문제 : 가족의 문제, 개인의 문제, 남자의 문제, 여자의 문제 등.

개인의 문제 : 인지의 문제, 돈의 문제, 관계의 문제, 명예의 문제, 사랑의 문제 등.

인지의 문제 ; 이해력의 문제, 분석력의 문제, 발표력의 문제.

발표력의 문제 : 말을 조리있게 하지 못하는 문제, 발표 불안이 사라지지 않는 문제, 대화의 문제...

말을 조리있게 하지 못하는 문제 => 스피치 학원

발표 불안이 사라지지 않는 문제 => 발표 불안 학원

대화의 문제 => 스피치 학원

혹은 기존 아이템의 빈틈을 분석한다. 장/단점, 기술적 문제, 아이디어적 문제, 시장 점유율 등을 분석해서 내 아이템의 대체해야 하는 이유와 가능성, 소비자의 반응을 알면 대체 아이템으로 선정할 수 있다. 이를 위해 구매 의향서를 만들어 1000장정도 받으면 성공할 확률이 높다. 단, 구매의향서에는 아이템명, 개발 배경과 동기, 핵심 기능, 기존 아이템과 다른점, 아이템의 가격/사명/비전, 나의 신념과 도전, 개발자의 이름, 구매 의향자 성명, 주소, 이름, 회사명, 직책, 연락처, 사인, '제품이 출시되면 제일 먼저 보내드리겠습니다' 문구 가 포함되어야 한다. 짧은 시간동안 가능한 많이 받는다.

실제 온라인 사업을 한다면 꽤나 유용할 것 같은 내용이 후반부에 있습니다. 개인적으로 더 공감이 갈 때, 책의 후반부를 다시 읽고 한번 포스팅 해보겠습니다..ㅎㅎㅎㅎ